Association Airsoft Ligue 69
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règlement en jeux

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Message par poney 69 Mer 10 Sep - 19:16

Bienvenue sur ce forum,

Voici les règles minimum qu'un joueur ce voit de respecter en jeu

-AGE :

Tous les joueurs doivent avoir la majorité absolue ( 18 ans + ).Ceci est non négociable. Nous nous accordons le droit de demander les justificatifs en cas de doute.


OBJECTIFS ET ETAT D'ESPRIT :

Nous souhaitons pratiquer un loisir bon enfant entre amis et surtout, entre adultes responsables : chacun veillera à garantir un comportement mature vis à vis des autres joueurs. Notre philosophie est de ne pas donner de règles strictes : à chacun d'évaluer avec sagesse les conséquences de chacun de ses actes. La sanction pour tout comportement dangereux est une exclusion définitive.
Les scénarios sont issus de l'imaginaire. L'amusement est l'unique objectif de ce loisir. La coopération doit être privilégiée.
Nous désirons promouvoir dans un avenir proche les billes biodégradables.

ALCOOL ET STUPÉFIANTS :

Il est formellement interdit de consommer des produits stupéfiants. La consommation d'alcool (bière et vin seulement) doit rester raisonnable.Les alcools forts appartenant au 3,4et5 eme groupe des boissons alcoolique sont proscrite. Toute personne ivre sur le terrain se verra renvoyer de la partie et risque une sanction disciplinaire

CODE DU JOUEUR :

Tout joueur s'engage à :
1 - Se conformer aux règles du jeu
2 - Respecter adversaires, partenaires et organisateurs
3 - Refuser toute forme de violence et de tricherie
zone sécurisée : une "safe zone" est prévue. Le port des répliques (en dehors des holsters fermés) y est interdit (merci de les poser directement et d'enlever vos chargeurs). C'est le seul endroit dans lequel vous pouvez enlevez vos protections oculaires.
Transport des répliques : n'oubliez pas qu'il est obligatoire de rejoindre l'entrée du terrain avec votre réplique dans un sac ou une valise, merci également de ne pas vous balader avec votre gilet ou votre holsters à la vue du public.

Lancement de la partie :

Une fois les deux équipes formées. Une personne de chaque équipe se verra remettre un sifflet.
- 1 coup bref => Vous êtes prêts ?

Réponse :

- 1 coup bref => Oui donc la partie peut commencer

- 2 coups brefs => Non donc on patiente

Autres cas :

- 3 coups brefs = fin de la partie, les joueurs peuvent rejoindre la zone neutre.

- 1 coup continue et long
= vous stoppez tout ce que vous êtes entrain de faire et vous rejoignez
immédiatement la zone neutre. Vous gardez vos protections sur la tête,
passez votre réplique en mode "Safe".
Il est conseillé a tout joueur de s'équiper d'un sifflet personnel pour des raison d'hygiène.

PROTECTIONS ET RESPONSABILITÉS :

Protections oculaires obligatoires : tous les joueurs sont équipés d'un masque protégeant les yeux et si possible la bouche. Le port du masque est obligatoire sur le terrain de jeu, même si le joueur est éliminé.
Les organisateurs se réservent le droit de vérifier la solidité de vos protections oculaires (par le tir rapproché de billes 0,20 gr). Si vous devez enlever votre masque suite à un probleme extrêmement urgent et qu'il n'est pas possible de rejoindre la zone de sécurité, signalez-le bien fort, couché vous ET ENSUITE SEULEMENT enlevez vos protections.
Responsabilité : Chacun engage sa seule responsabilité dans le jeu d'airsoft pour tous les actes qu'il commet et toutes les blessures ou griefs que les parties d'airsoft pourraient lui occasionner.
Interdiction absolues : Il est interdit d'apporter les objets suivants durant les rencontres d'airsoft :
- toutes sortes d'armes blanches (particulièrement des couteaux pliants et couteaux à cran d'arrêt)
- toutes sortes de pétards et explosifs (excepté accord préalable)
L'utilisation de laser est autorisé, en cas de comportement dangereux les membres du bureau ce réserve le droit d'en interdire immédiatement l'usage.


TOUCHE :

Tout le corps fait partie de la zone de touche. La réplique ne fait pas partie de la zone de touche (c'est souvent source de malentendu et cela endommage les répliques).
Lorsqu'un joueur reçoit une bille sur le corps y compris les mains ou les pieds, il crie "OUT" de façon audible et doit brandir sont foulard blanc.
Seuls les joueurs éliminés peuvent brandir leurs foulards blanc. Un joueur "touché" ne peut donner d'informations à son équipe. Si un joueur touché se trouve dans le champs de tir des adversaire, il doit bouger pour se mettre à l'abri.
Chaque joueur a l'obligation d'avoir avec lui un foulard ( ou tout autre tissu de couleur blanc ) en cas d'oublie, un membres du bureau pourra en fournir un.

Ne criez pas trop vite au highlander ! Partez du principe que votre adversaire est de bonne foi, on ne sent pas toujours les billes.

RÈGLES DE TIR :

Bannissez les tirs rapprochés et/ou dans la tête
- Dans la mesure du possible, ne pas tirer sur un joueur à moins de 10 mètres. Il faut le mettre en jeu et lui dire qu’il est touché : «FREEZE! ».
- Passez en mode semi-automatique en intérieur. Il est admis de repasser temporairement en automatique dans le cas de long couloirs ou tirs longues portées en intérieur. Si possible utilisez un gbb ou spring en intérieur.
- Si un des cas précités se présente, évitez tirer de longues rafales (maximum 2 secondes) et soyez vigilant au « Out ! » de l’adversaire afin de stopper votre tir dés que possible.
- De manière générale, si vous avez l’occasion de viser les membres du joueur adverse ou bien le tronc, faite le, surtout si le joueur est proche.
- Les tirs à l'aveuglette ( la "libanaise".) sont proscrit.

INFRACTIONS AU JEU :

- Il est interdit de tirer à bout portant, ni en dessous des distances réglementaires
- Il est interdit tirer de nouveau intentionnellement sur un joueur "touché"
- Il est interdit de tirer en présence de marcheurs, civils (en cas de marcheur, crier "PROMENEUR" immédiatement, passez votre réplique en mode safe, pointez la vers le sol et saluez-les).En cas de litige avec des promeneur, arrêter le jeux et contacter un membres du bureau.


DISTANCES DE TIR :

Un seul mot d'ordre : soyez prudent et responsable !

- Sniper (max 450 fps) : interdit de tirer à moins de 20 mètres
- AEG (max 350 fps) : interdit de tirer à moins de 10 mètres
- Gaz et Spring (>250 fps): interdit de tirer à moins de 5 mètres
- Spring (< 250 fps) : interdit de tirer à bout portant

Que faire si distance de tir inférieure :

La première chose à faire en "combat rapproché" : passer en mode SEMI-AUTOMATIQUE !
Le premier qui braque l'autre doit dire "FREEZE". Si les deux joueurs sont à égalité, les 2 doivent se déclarer OUT.


LE NON RESPECT DE CES CONSIGNES DE SÉCURITÉ OU RÈGLES DE JEU ENTRAINERA LA RADIATION DÉFINITIVE DU JOUEUR DU FORUM AINSI QUE DES TERRAINS DE JEU.
poney 69
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Message par Toxiikxx Lun 29 Sep - 15:52

Salut tout le monde. Je fait un petit récapitulatif de ce qui c'est dit à la réunion pour les personnes qui n'était pas la.
Tout d'abord a  été élu par les membres présent :poney 69 au rang de présidence , kevlar au rang de vice-présidence ainsi que celui de trésorier ,poneytte 69 au rang de journaliste , mauser69 au rang d'administrateur et toxikxx au rang de secrétaire .
Après lecture au membres du règlement , l’ensemble du conseil a voter l’ensemble des lois qui régiront nos parties.
certains point on aussi été rajouter:
-l'association gardera sont nom de "Airsoft ligue 69"
-la proposition de tenue uniforme a été refuser unanimement , mais le camo "A-tacts" est désigner comme camo de référence au près de jeunes joueurs cherchant a investir.
-la proposition de répliques uniforme a été refuser unanimement , mais les répliques acceptant des chargeurs de m4 a été désigner comme repliques de référence au près des jeunes joueurs cherchant a investir.
-la proposition d'un jeu en milsim a été refuer unanimement , mais l'asso viendra tendre vers un jeux de semi-milsim mélant complicités ,esprit d'équipe et cohésion avec un minimum de stratégie.
-la capacité maximum d'emport proposé répliques de poing et longue confondu( 150 billes par sniper/ 500 billes par assault / 2000 billes par soutien) a été accepter.
-A été évoquer également la proposition des chargeurs mid cap et real cap , plus partique que des hi-cap. cette proposition a enchanter les membres présent. Pas d'obligation d'achat.
-le matériel minimum par joueurs a été voter unanimement, les joueurs devront donc s'équiper d'un foulard blanc et d'un sifflet le plus rapidement possible.


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Message par Kevlar Sam 4 Oct - 9:51

Et bah ni quel a nous de jouer maintean Wink

Kevlar
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